在专栏这里大叔OU会根据精灵的技能联动性优先讲解,没有联动性或者这个技能开不开没啥效果的时候就放最后讲。首先就是哈肯萨的第五技能:
第五技能后手能够打出最大的收益:
1)当我们后手的消强的时候,下一回合对方的攻击技能必定失效;
(资料图片)
2)如果我们没有击溃对手,并且处于消强的状态,那么我们接下来就会有2回合的暴击的BUFF,且对面下一回合无法使用攻击断回合技能断掉我们这个BUFF,我们的红伤就有了一定的保障。
而第五技能击溃对面以后我们的血线可以直接回满,那么我们就会处于一个较强的状态下,而接下来的150就是对面面对一个满血的哈肯萨比较头疼的点。
我们可以看到,先制+1的150,这个技能主要的作用就是75%的害怕控场,因为莫伊莱、启灵元神等精灵的存在,导致依靠害怕吃香的精灵例如混沌魔君·索伦森,无上·万魔天尊等精灵的强势度大大降低,而害怕也渐渐被冷落(所以这就是你无恶不作的策划给天邪这么一个离谱的主场的理由吗),哈肯萨也凭借这一点可以成功站稳脚跟,也可以因为这个技能在对面没有星皇的情况下进行首发战场输出。这个技能的威力浮动也意味着哈肯萨的红伤会逐渐离谱,配合后手第五消强的条件狮盔加暴击BUFF对对面没有减伤BUFF的精灵是致命打击,当然那个红色的gaygay的机甲战士也是这个技能最大的收益者,我们要注意。这里要注意,控制的顺序是先害怕再烧伤,面对对面有1次次免的时候会消耗掉我们哈肯萨的害怕控制,留一个烧伤,如果我们没被控住还好说,一旦被控住我们的处境就会比较尴尬了。而且这个技能的命中率比较感人,脸比较黑的可以开个强化再使用这个技能,但是这样就容易出现回合差,容易被对方针对。接下来讲解的哈肯萨的魂印,这也是哈肯萨的灵魂。
这就是哈肯萨的灵魂:魂印。随着越战越勇的属性,我们哈肯萨在20回合以后会附带比较可观的粉伤来进行输出,而后半段则是我们哈肯萨的另一大特点:逼着对面开增伤。后半段的效果如果对面不是粉伤爆炸的精灵,红伤离谱的精灵,即便控住了我们,对面也拿我们没有什么好的办法,而一旦开了强化或者增伤,那么以下3个精灵也将成为我们的优秀拍档:圣甲·盖亚(增伤,强化增伤),混沌魔君·索伦森(强化,增伤,强化增伤),艾夏拉(强化,无弹控BUFF的强化)。切以上三只精灵出来后不仅可以保证我们哈肯萨的生存率,也能有效拉长回合数,让魂印的第一效果变得更强。而最后的效果则是配合我们的150打出控制以后配合红伤加粉伤可以让我们下回合获得先制,再配合接下来要讲的强化技能则可以获得一个恐怖的先制+4的150,75%的害怕控外加越打越高的基础威力,一定要注意那个gaygay的红色机甲战士,接下来我们看强化技能。
强化技能的强化效果平平无奇,暴击BUFF与第五技能重复,但是,回复效果配合魂印的效果则是一个非常恐怖的粉伤BUFF,首先魂印在体力低于对手则吃月亮,外加此技能体力低于一半则进行吸血,那么一旦触发这个吸血效果则我们两个粉伤回复效果就够对面喝一壶的了,外加先制配合150以及魂印的先制足足可以打出先制+4的大额红伤技能,对面没有减伤BUFF的精灵根本无法阻挡我们开了强化的哈肯萨。接下来我们看剩下的两个技能。
免控技能有一个天意控的效果,但是前提是对手使用的不是免控技能,外加这个粉伤对于我们哈肯萨而言不是很重要,外加大叔我在实战中也确实没有证明出来这个粉伤是基于对面的还是基于自己的(试过皇御盾体哈肯萨,发现跟个der一样,6V6撑死50回合,900固伤,减去抗性585的粉伤,如果刷盾体带皇御,哈肯萨没有红伤的补偿很容易被对面一个吸血效果两回合拍死,尤其是那种残血吸血效果翻倍的技能效果),所以我们不要太过于依赖这个技能来配合魂印打粉伤,哈肯萨是以红伤+控场为主,固伤+吃月亮吸血粉伤为主的精灵,我们只需要开这个技能来保证自己不被不适时控住就行。
先三的技能效果比较尴尬,因为哈肯萨是使用150直接怼对面控场的,一旦控不住我们才使用此技能,外加我们控不住对面会出现被对面控住的情况,对面开了强化我们又得送拦截,这个技能使用的情况属实不多。而使用了这个技能以后我们就可以配合150打出更恐怖的红伤,而如果我们断了回合则可以有更恐怖的增伤效果(小心gaygay的红色机甲战士),而如果对面不会被弱化,那么就只有潘多拉(被混沌四倍的屑),半血以上的启灵(下面慢慢讲),光螳螂(出来了我们肯定打不过),圣谱(我们没有神庭轰坠),自然系岚儿子,圣灵自然岚儿子,星皇(3个靠150都能怼死的货,星皇免粉),蜕皮天尊(这个也免粉)等,而上述提到的几个精灵除了用启灵元神外加那几个黑屋还是用150好一点。所以这个技能还是我们单纯使用消回合效果就行了。
那么接下来大叔OU给大家说一下对战几大年费精灵的方法:
混元天尊:天尊分两种情况:1)带次免;2)不带次免。带次免的天尊我们可以使用150轰他,150有两个75%的控制,只要脸正常我们完全可以消耗掉这个次免,但是天尊下一回合极有可能使用强化技能,那么我们就只能且走哈肯萨,不带次免的天尊则是完全可以把天尊控的不行不行的,有辛则配合魂印的粉伤外加我们的红伤把辛干趴,没有辛那么就直接宣告天尊的死亡或者切换精灵。
瀚宇星皇:成型的星皇没几个精灵能处理(带次免外加免断的也不好处理),没成型的么依旧跟天尊一样分两种。不带次免的两个150就能轰死,搞不好一下就能轰死,带次免的我们就需要看下一回合星皇的强化技能是否发怒了,一旦发怒那么我们就得切走,如果没有发怒,那么我们可以使用先三断回合,配合先三的增伤以及魂印的先制和150的先制,呼个没有减伤的星皇完全没问题。
启灵元神:这个不好打,我们需要疲惫抗外加回合数高起来我们才有一战之力:哈肯萨直接用第五,并且要看第五的红伤情况,如果我们哈肯萨的第五能糊掉启灵半血以上,那么下一回合我们继续使用第五糊上去,配合魂印先制加第五的暴击,启灵绝对扛不住。如果没有打掉半血,那么我们就需要看能否开强化了,能开强化,开,如果对面启灵继续开强化那么就无法处理了,要切精灵,如果开封属,我们就可以使用先三断回合增伤加150轰趴下启灵,如果先三和150pp都被清了,看魂印是否是吃月亮还是先制,如果是先制,那么我们就可以用第五打信息差轰趴下他,如果不是,那么我们就比较悬了,切精灵优先级较高。
弑序神罗:有第五击杀效果的神罗我们就省省吧,如果是和我们同起的神罗我们可以先开免控,神罗如果是增伤,那么我们就开先三断他的回合,此时如果神罗开强化那么恭喜他,天意控,如果是攻击技能,那么就要看我方上回合魂印效果了,如果是先制,那么我们就可以拼速度用先三优先断他神罗的回合,如果是吃月亮,那么对面神罗下回合有先制,如果断回合让我们被天意控那就不对劲了,很容易就会让神罗成型,如果我们被失明搞了个miss出来,那情况就更不对了,准备上机盖。如果是强化则我们接下来就开先三断回合,然后配合弱化外加先三断回合成功的下回合增伤看情况轰他:神罗开断回合技能,我方下回合无先制但神罗开始有弱化,使用150轰他,看能否控住;神罗开免控,继续先三断回合加弱化神罗加增伤加魂印粉伤争取攮死他,攮不死他血条也没剩多少了,轰150吧,先制+2足够快过他的先制+1了;开150或者第五技能,那这个情况就有点不太好办了,第五还好说,150那个粉伤呼上来我们虽然不会有生命危险,但是神罗会不会有免断这就是个大问题了没有免断还好说,有了免断麻烦就打了,不过依旧可以依靠第五的回合差来打后续。接下来就是中切神罗:这个纯纯找死,只要我们不是3裂在身,他神罗敢中切就得死,除非150控不住。
至序圣华:华子这个就比较麻烦了,华子的站场能力是强于神罗的,毕竟神罗需要3裂,外加神罗没有断回合控,而且哈肯萨的魂印华子大概率动不动就是自带先制+1,对我们非常不友好,所以遇上华子除非我们不得不上了,我们就切走吧。
逐界苍星:苍老师非常依赖属性控场,外加苍老师打我们肯定带有先制,所以如果我们没被控住,我们就可以用第五轰一下,然后再用先三断她回合,再用150轰她大概率就能轰死她了,如果轰不死,切精灵,一定要切。
接下来就是几个出生精灵了:逆魂·佩特菲德:哈肯萨何德何能能干得过这货。天奔流·东辉:哈肯萨控住就是他死,控不住就是自己死。蒂笙:别碰瓷了。圣心女皇·卡托娜:控住就能打,但是要两回合,1回合容易被她带入自己的节奏。命令之轮·莫伊莱:控住能打,控不住的话那就没办法了,可以让索老板强制弱化她然后我们秒了她,也可以接乌拉高额粉伤赌一把。
混沌·哈肯萨的套装大叔OU推荐穿笑傲套,笑傲不仅能最大化吃月亮,还能保证哈肯萨的红伤,暴击伤害的增伤,未暴击的粉伤与魂印的粉伤,10%的速度配合150先制的优先出手控场等等一系列联动效果。虽然胜天套输出很猛,但是脆,皇御太肉了,红伤输出太看对面,粉伤又有好几个精灵不怕,不适合。
基本上哈肯萨就是150控住就能打,控不住就得看情况是继续站场消耗还是切精灵送拦截了,大家喜欢哈肯萨的话可以在实战中多多试验几次,视频明天出,大家拜拜。
(顺带提一嘴,哈肯萨确实打不过王哈,但是龙哈,尤其是不刷速的龙哈,75%能杀哦)